Рубрика | Разное

В каких направлениях развиваются компьютерные игры?

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (Рейтинг не сформирован)
Loading ... Loading ...

Коротко об основных тенденциях развития индустрии компьютерных игр (нереализм, имитация физики, синтез одиночных и многопользовательских игр и т.д.).

Сегодняшний бурный рост игровой индустрии не дает говорить ни о какой стагнации в этой сфере. И все-таки каждого геймера волнует вопрос: какие наиболее многообещающие направления можно выделить в развитии компьютерных игр? Об этом будет рассказано в нашей статье.

Первым из таких направлений стоит назвать нереализм. Фотореалистичная графика, понемногу превращающаяся в самоцель, редко привносит в игры что-либо ценное, но при этом заметно повышает стоимость разработки. Однако, как показывает практика, отсутствие такой графики, наоборот, может оказаться фактором, привлекательным для игроков. В качестве примера можно привести такие популярные разработки, как Geometry Wars, Wario Ware или Super Paper Mario.

Многопользовательские бесплатные игры через Интернет сегодня пользуются такой популярностью, что перспективы их развития ясны без лишних разъяснений. Сказать стоит лишь о формировании интересной разновидности многопользовательских игр, в которой одиночную игру пробуют смешивать с мультиплеерной. Например, в одиночку играя в Spore, вы можете столкнуться с существами, сооружениями и летательными аппаратами, созданными другими игроками и хранящимися в общей базе данных.

Еще одна тенденция связана с распространением необычных способов управления, позволяющих усилить удовольствие, получаемое от различных игр. Можно даже прогнозировать, что видеокамеры, датчики движения и напольные контроллеры со временем позволят приблизить компьютерные игры к активному отдыху. И хотя подобные элементы управления пока что являются диковинкой, со временем они так же прочно войдут в повседневность как мобильные телефоны или спутниковое телевидение.

Интересным направлением развития является и игровая механика, в основе которой лежит точная имитация физики. Уже сегодня идею имитации физики успешно эксплуатируют такие игры, как Half-Life 2, World of Goo и Crayon Physics.

Заслуживает внимания и тенденция сближения казуальных и хардкорных игр: тех, которые не требуют от геймера особых знаний и навыков с их полной противоположностью. В качестве удачных примеров реализации такой тенденции можно назвать игры Super Mario Galaxy и Pokemon Diamond, позволяющие казуалам постепенно стать настоящими хардкорщиками.

Наконец, с течением времени все большим спросом будут пользоваться игры, созданные независимыми разработчиками. Уже сейчас такие проекты вовсю продвигаются через онлайновые сервисы производителей игровых приставок, и судя по всему, это только начало.

Другие записи

    Профиль автора

    nikolai_d ;

    Другие записи от nikolai_d



    Понравился блог?
    Тогда подпишись на RSS


    Обсуждение


    1. Точно в цель :)

      1

    Оставить комментарий или два

    =) 8) ;( ;) :P :-D =-O :-! *IN LOVE* %) *CRAZY*

    XHTML:можете использовать эти тэги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

    Подтвердите, что Вы не бот - выберите человечка с поднятой рукой:


     

    Календарь

    Май 2012
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    « Апр    
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031